黄石VI设计那些拧巴的日子:从怕改到敢和AI做朋友

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 5

复古卡通风三明治饮品餐饮品牌全套VI设计展示

做VI设计这快十年,淤积在心里的情绪,大多是拧巴的——比如有次接的项目,客户要的是“能撑住场面的视觉”,我前前后后改了17版,从logo的圆角大小到辅助图形的线条密度,连字重都抠到0.5px,最后客户还是说“不够大气”,那时候满脑子都是“我是不是根本不会做VI”,连吃饭都盯着手机等修改意见,患得患得失眠了三天。

后来有个小项目,是本地开的一个社区集合空间,客户没提“高端”“大气”,只说要“像楼下卖了二十年的糖水铺那样,让人踏实”。我没找AI出的模板,也没纠结logo的完美,反而蹲了三天那片老巷,拍了巷口斑驳的骑檐瓦当,还有阿婆贴在糖水铺玻璃上的手写价签,把这些细节揉进VI的辅助图形里——logo用了比黑体稍软的无衬线,颜色选了瓦当的灰和糖色的暖,连收银台的贴纸都是手写体的感觉。最后客户拍板的时候,我反而没那么开心,反而松了口气:原来VI不是给甲方的“答卷”,是给品牌的“衣裳”,得合身,还得有温度。

这两年AI火了,身边不少设计师慌,怕AI出的VI又快又好,抢了饭碗。我也试过,让AI做了十套VI方案,大多是规规矩矩的模板,有标标准准的logo、辅助图形、应用系统,但总缺了点什么——就像AI写的诗,辞藻都对,但没有“人”的情绪。后来我想通了,AI能做的是“标准化的好看”,但VI的核心是品牌的“根”——比如那个社区空间,它的根在老巷的烟火气,在阿婆的糖水,这些是AI学不来的。所以现在我做VI,会先花一周泡在品牌的“土壤”里,不管是本地的老街区,还是客户的日常,把那些没说出来的感觉抓出来,再让AI帮我把这些感觉变成规范,比如调整颜色的渐变,排列辅助图形的逻辑,最后再改到有“人味”的样子。

其实设计师的患得患失,大多是怕自己做的东西“没用”——怕VI撑不起品牌,怕客户不满意,怕被AI取代。但后来才明白,VI是品牌的“表情”,不是万能的,它要帮品牌说对的话,而不是说漂亮的话。这也是我这几年最实在的心得:不用怕改,不用怕和AI一起做,只要你抓得住那点“人味”,VI就永远是品牌最特别的衣裳。

VI设计 线条 图形 辅助图形

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